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Created with Fabric.js 1.4.5 Unidad III. Ambiente Grafico El ambiente gráfico o interfaz gráfica de usuario (GUI Grafic User Interface en inglés) es como forma en que se ve la pantalla (organizado en ventanas e iconos). Proporciona un entorno visual sencillo que permite la comunicación con el SO de una computadora. Conjunto de objetos gráficos manipulables con el teclado o con el ratón. Barra de Control (Panel) Se encuentra en la parte inferior de la pantalla Iconos para iniciar rápidamente aplicaciones de uso frecuente Botón de Menú principal, escritorios virtuales o zonas de trabajo y pequeñas aplicaciones. Barra de Tareas Tareas o aplicaciones que se tienen abiertas en el momento. Manipula todas las ventanas abiertas Se mostrarán solo las aplicaciones abiertas en el escritorio actual. Barra de Títulos Es la barra superior de cada ventana y muestra el nombre de la ventana con ciertos iconos (según la decoración). Mover La ventana seguirá al puntero hasta que la suelte haciendo clic con el botón izquierdo del ratón. Tamaño Cambie la alineación horizontal y vertical de la ventana Minimizar Minimiza la ventana actual Maximizar Maximiza la ventana actual. Recoger La ventana actual se reducirá tan sólo a la barra de título. Siempre encima La ventana actual permanecerá en primer plano hasta que desactive la función o cierre la ventana. Guardar opciones Almacena sus preferencias. Configurar Sirve para abrir una ventana que permite especificar las propiedades y la decoración de las ventanas Al Escritorio Se abre un submenú para mover la ventana a otro escritorio virtual. Cerrar Le servirá para cerrar la ventana actual. Applets: Pequeñas aplicaciones que se ejecutan en el panel que permiten controlar varios aspectos de su sistema. Algunos Applets tienen tareas más específicasSe trata de pequeños programas, que se pueden incorporar en el panel Solano MillanLaura Daniela 150B
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