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Created with Fabric.js 1.4.5 Es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras Arquitectura de Von Newman conjunto de programas gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación acceso seguro al hardware de la computadora Implementación simbólica de códigos maquina binarios y otras constantes necesarias Bloque de instrucciones de máquina para propósitos específicos, grabado en una memoria de solo lectura Partes físicas de una computadora Unidad II. Arquitectura de las Computadoras Fue establecido en 1945. Este tipo de arquitectura consta de los siguientes bloques Memoria principal Unidad aritmética- lógica Unidad de Control Unidad de E/S Buses Hardware Software Todas aquellas partesfísicas o materiales, que podemos ver y tocar. Dispositivos de entrada: Teclado Micrófono Scanner Mouse Lectores Cámara Lápiz óptico Joystick Pantalla táctil Dispositivos de salida: El monitor La impresora Los parlantes Los auriculares Dispositivos de E/S: Lectora de CD Disquetera Los puertos USB Fax Tarjeta de memoria Modem Backup o copia de seguridad Información codificada,que es transmita al hardware, para que este la procesey la ejecute. Se puedeclasificar al software en tres grandes tipos: Software de aplicaciones Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible Software de programación Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos Software de sistema Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use
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